前两天去沐足,跟妹纸聊了聊,她说她每天要上班 10 个小时,她们一般从晚上 8 点干到早上 6 点,而且一个月只休 3 天。

我想了一下,卧槽,这比程序员还累,怪不得马总说 996 是我们修来的福报,我现在终于懂了,对于在会所工作的妹纸们,我想马总应该比我更了解她们吧。

在经济学中,有这么一个概念叫做 “边际成本”,说的是你每新产一个产品或者每提供一次服务所付出的总成本增量。

举个例子,你造了一辆车,这辆车车所需要的成本很多,特别是在从无到有的这个过程中,你所付出的成本是很大的,但是如果你能把生产规模扩大,比如生产个千万辆车出售,那么你的边际成本就会很低,不需要像一开始一样投入那么大量的时间等成本了。

微软系统也是如此,从零打造一个系统固然需要很大的成本,但是一旦把系统整出来,然后批量售卖给各个互联网用户,这时候需要增加成本么?不需要了,边际成本趋近于零。因为微软每提供给一个新的用户使用系统,不需要再打造,直接授权就可以了。

而我们一开始所说的那位沐足的妹纸,她的边际成本是没办法这样的,每一次上钟,她都需要付出一样的成本,不可能将她的服务 “复制粘贴” 给下一个客人。

所以我认为,要做就做那些能让边际成本趋近于零的事情,这才是明智的选择。

在这个互联网时代里,我看到很多大牛,一开始都在网上积累自己的影响力,这个过程中,一开始都是没什么回报的,他们付出自己的时间、资源等成本,当他们的影响力越来越大的时候,就会有很多流量,当流量一大,他们的边际成本就会逐渐降低,从而比普通人更容易获得收益。

那么,对于个人在互联网上有什么让边际成本趋近于零的事情做呢?我倒是想了有这么几个:

写作

就比如我现在写的公众号,也许有些观点我需要思考很久才发现,也许有些观点我通过看书才知道。显然这些操作都需要我私底下花些时间琢磨,那么我为什么又要费劲的把我的观点写到这里来呢?

因为有人看啊,我把我过往的时间所领悟到东西分享出来,看的人越多,我的边际成本就会降低。以前我觉得分享就是把我知道的拿出来给你看看,交个朋友。但是我现在觉得不止是这样,分享能延长我的生命。

其实现在写作的途径很多,各种自媒体平台多的是,如果觉得 low ,自己搭建个博客慢慢写也挺好。

写书也是一个道理,李笑来曾说,写书是他能够将自己的一份时间出售很多次的操作。当然了,前提是人家的影响力和书的质量够牛逼。

流媒体

现在短视频这么火热,很多人只是用它来打发时间,乐呵乐呵,而有少部分人则不断的拍摄,制作短视频,在抖音、b站、甚至 YouTube 上发布自己的作品。

当他们的视频曝光量越大,边际成本是不是就越低了?

除此之外,还有 podcast,还有直播。有些人说,那谁谁直播一次赚的钱够我们赚一辈子的了。

那可不嘛?人家是在一个 “面” 上做事,咱们是在一个 “点” 上挣扎,我们在走路,别人在飞。

互联网产品

一朋友做了一个 APP ,功能巨简单,就是调用一下手机的震动功能,可以设置下频率,然后就上传到 AppStore 了,没想到还有点下载量,就在里面嵌入一点广告,以后啥事不干,就可以躺着拿到广告费了。

在互联网上,不管是做网站还是 APP ,亦或是微信小程序,如果能找到用户的痛点,在细分领域琢磨的弄一个产品出来,不需要多牛逼,能够满足用户的一点需求就够了,接下来的产品维护成本其实没有多少,特别是那种细小的工具产品。

付费课程

在合适的时候,拿出一些时间来写付费课程或者专栏,让更多人来学习你的课程,这也是一种不错的降低边际成本的途径,就像一个老师对学生一对一补课和一个老师对着整个年级的学生讲课就是不一样,显然后者才是正确的姿势。

以上这些都是可行的操作,当然这里只是做一个引子,还有很多类似的场景都值得思考一下,比如人家拍一场电影很辛苦,但是票房可观就可以 cover ,周杰伦写一首歌可能需要很多灵感,但是歌曲一旦被追捧就可以 cover ,王者荣耀的皮肤在设计的时候可能需要很多时间,但是被很多玩家购买就可以 cover…

不知道为啥,写到这里的时候,突然想起了《有的人》:

有的人活着
他已经死了;

有的人死了
他还活着。

有的人 骑在人民头上:“啊,我多伟大!”
有的人 俯下身子给人民当牛马。

有的人 把名字刻入石头,想“不朽”;
有的人 情愿作野草,等着地下的火烧。

有的人 他活着别人就不能活;
有的人 他活着为了多数人更好地活。

骑在人民头上的 人民把他摔垮;
给人民作牛马的 人民永远记住他!

把名字刻入石头的 名字比尸首烂得更早;
只要春风吹到的地方 到处是青青的野草。

他活着别人就不能活的人, 他的下场可以看到;
他活着为了多数人更好地活着的人, 群众把他抬举得很高,很高。